hdr游戏怎么玩

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1、小伙伴们大家好今天主要和大家分享游戏窗口相关的知识点。本系列为连载专栏,如果你是第一次观看,请查看我上篇专栏,这将对你学习本文非常有帮助。

2、视图是游戏最终展示给玩家的一面,就是把游戏的主摄像机看到的内容展示到这里。:此选项默认为启用状态:在游戏未播放时,会每帧清除视图。这可以防止在配置游戏时出现拖尾效果。

3、除非在未处于播放模式时依赖于前一帧的内容,否则应将此选项保持启用状态。我在场景中放置了两个,一个的属性设置为1,另一个设置为2。这个功能可以切换设置了不同属性的摄像机拍到的画面。

4、鼠标右键我们自定义的分辨率标签,可以对其进行编辑或删除。与对立:若选中。

5、在运行游戏时,视图会全屏展示。这里的全屏是指几乎占了整个窗口的全部,而不是整个显示器,:这个是2021新增的功能,意味着当编辑器开始播放模式时不会自动选择游戏视图。

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1、是否关闭声音,这个属性很重要。游戏开发到后期,声音都已经植入了,但是开发人员的关注点可能并不是游戏内的声音,戴上耳机就会听到游戏的背景音乐,激活该功能,在运行游戏时,任何游戏内的音频都不会播放。这样开发过程中就不会影响我们摸鱼听歌了。

2、用于查看游戏在运行模式下的实时渲染信息,一般用于游戏性能优化。游戏性能优化是个比较大的话题,后面会新开专栏专门讲解优化相关。是不是很熟悉,这个我们在里面讲解过。

3、没错,这里的功能和中的类似,只不过这里如果激活该功能,就会在视图中展示一些组件的图标和辅助线。通过中的设备模拟器,可以在各种移动设备上查看、模拟和更改游戏行为。设备模拟器可以让我们精准了解应用程序在设备上呈现的效果。现在刘海屏、水滴屏、挖空屏等等各种屏,适配起来超级麻烦,功能,无需打包到真机就能看适配。

4、突出安全显示区域:在当前屏幕周围绘制边框,方便我们解决刘海屏、水滴屏、挖空屏等带来的问题。显示模拟器控制面板。系统语言:这个没啥好说的。网络访问方式:分别为不可访问、运营商访问、本地访问。

5、是否以低内存方式运行:勾选表示你当前机型为低端机的意思~。好的,今天的分享到这里就结束啦。各位小可爱们下次再见~。

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